3D打印建模要学习什么软件?
需要学习专业的3D建模软件
因为3D打印建模需要进行三维建模、切片、路径规划等操作,一般需要学习专业的建模软件,如SolidWorks、AutoCAD、Sketchup等。
这些软件有着强大的建模能力和丰富的功能,可以让用户快速准确地完成3D打印建模。
另外,还需要掌握一些3D打印相关知识和技能,如计算尺寸、选择合适的材料和打印机等。
学习和掌握这些知识和技能能够提高3D打印建模的准确度和效率,进而更好地满足用户的需求。
3D打印建模常用软件有3ds max、maya、zbrush、C4D、Blender等。
1、3Ds Max
Autodesk公司基于PC系统的三维动画制作软件,可以建模、渲染、做动画、特效等。广泛应用于广告、***、工业设计、建筑设计、室内设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计以及工程可视化等领域;
2、MAYA
是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的***广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件;
3、ZBrush
是一款强大的数字雕刻和绘画软件,主要是用于3d数字雕刻和绘画。在***及游戏建模中使用居多,能够配合3Dmax、maya等三维建模软件来制作三维模型的细节部分,比如皮肤纹理、肌肉走势等,使其更为真实。除此之外,还广泛应用于工业设计、珠宝设计、3D打印、广告和其他很多行业中。
如何评价zbrush2018?
zbrush2018版本开始,官方正式推出了中文版本,不需要额外需要去下载中文包,对着中英文对照表去学习了,方便了国内许多人学习zbrsuh,也能进一步提高学习效率。
跟zbrsuh相关联的软件有一个mudbox,也是一个雕刻软件,隶属于Autodesk公司,但zbrush在雕刻方面是更专业更强大的,可定义笔刷什么的功能。
随着版本的不断升级,更新了许多实用的功能和小技巧,现在雕刻软件基本上都是在用zbrush了,显示速度更快,更换材质没有滞后感。zbrush里的Z球,还有模型的绑定功能,对于雕刻完了之后想要换姿势的艺术家来说,无疑是更加方便的,用的也是最多。
ZBrush吃多核性能还是单核?
1. ZBrush吃多核性能。
单核处理器的计算速度较慢,无法满足建模的需求。
而多核处理器可以同时进行多个任务,提高计算效率,因此更适合用于建模。
3. 此外,建模还需要大量的内存和存储空间,因此建议使用具有更高内存和存储容量的多核处理器,以提高建模的效率和准确性。
3D打印建模用什么软件比较好?
本人使用的是极光尔沃3D打印机,据我所知通用全功能3D建模软件一般是:
3DS Max
3D Studio Max,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与***片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。
Maya
Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的***广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Zbrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程著称。它界面简洁,操作流畅,以实用的思路开发出的功能组合,激发了艺术家的创作力,让艺术家无约束地自由创作。
游戏建模电脑配置推荐?
1)低模基础模中模的制作 对显卡和CPU要求都不太高 i5 (甚至I3) 1050 8G就可以
2)高模环节,会进入ZBrush中雕刻生物高模或者MAX maya中卡线·平滑制作机械高模。
随着你的能力越来越强,制作的物件复杂度越来越高,零件数越来越高,随之带来的后果是面数经常以亿计算。而且会有自动拓扑,减面,合并·····各种操作。 而且都是即时显示,对内存,cpu,显卡要求都高。 相信我i7 GTX1070 32G内存是你最佳选择 最低配置也得是i5 GTX1060 16G
(至少8G)内存。
3)拓扑烘焙 此阶段会有低模重建拓扑,高低模烘焙一些诸如:法线·AO·置换·高低····之类的贴图的任务,特别是烘焙对计算要求高,一块I5加上8G的内存基本够用,对显卡要求一般。.
4)贴图 现今主机游戏和画面高的网游在贴图制作环节都开始使用新的软件和技术了,不再是当初PS+BD打天下的年代了。比如 Quixel SUITE 2.0 ·Substance Painter 这些智能的贴图软件中包含非常多的材质,预选计算,加大效率的同时对计算要求大大提高,而且都是BPR显示对显卡也有一定要求。一个重要角色搞不好会几十张2048*2048的贴图。因此贴图这个在3-4年前对机器要求不太高的环节,现在卡硬件不比高模环节差。