双屏开发真的能提高效率吗?
看如何开发,如果仅仅是为了创新去开发如魅族的pro7,那是相当鸡肋的,但双屏也不是完全无助的,像中兴的A什么手机就是另外一种尝试,是为了以折叠方式增加屏幕,以及通过类似分任务处理的方法达到处理加速,简单点就是可以折叠的大屏幕手机,因为没买过不知道更多细节(缺点就是不如买两台同两配置手机),对了还有俄罗斯的yota,中国的海信,也是对双屏的一种尝试,但我认为这种更多是为了提供一种新的阅读方式,对提高效率没多少用,这是对手机的双屏的谈论。
魅族pro7的画屏,没多少用
中兴
AXon m这个可能有用,定义就是便携的两个手机
Yota和海信
,对阅读优化了,墨水屏阅读不伤眼(我不读更不伤,嗯,其实我想买,买不起啊!个人介意买单独的阅读器,手机上的阅读器功能没那么强大,多个功能而已,方便携带)
还有双屏机器有3ds和nds,这是游戏机
这是对游戏的数据做到一种集中简单的显示,具体你自己查
这是电脑加屏幕,
同样是是增加屏幕尺寸,达到多任务处理,以及为了视觉感观提升
总的来说,双屏是有用的,也确实提升效率,举个例子,你打开一个电脑窗口又想干其他事,例如看视频,可一个屏幕小了,无法爽,这时候第二个屏幕就有用了。
我对双屏的想法就是因为屏幕技术(践)不够,只能加块屏达到增大尺寸,达到自己喜欢的处理方式。
双屏提升效率的话,我认为就是一种达到简化过程的方式,还有提升感观。
(图片来源网络,侵删)
说了这么多,我也不知道说了些啥,将就看吧。提升效率还有很多方式多窗口和分屏什么的。双屏现在更多是为了提升感观体验
(图片来源网络,侵删)